Geschikt speelgoed en spellen kiezen voor uw peuter

Het juiste speelgoed en spelletjes voor uw peuter kiezen

Uw kind besteedt natuurlijk niet al zijn tijd aan televisie kijken en boeken lezen. Als u besluit de tv-tijd van uw kind te beperken, moet u hem betrekken bij ander speelgoed en andere activiteiten. Hier zijn enkele ideeën:

Kinderbeveiliging

Wanneer uw peuter op een driewieler of een ander voertuig rijdt dat gemakkelijk kantelt, zorg er dan voor dat hij een veiligheidshelm draagt.

  • Veel van het speelgoed, de spelletjes en de leuke activiteiten die uw kind als eenjarige genoot, zal hij ook als een tweejarige geweldig blijven vinden. Deze omvatten blokken, stapelbekers, vormdozen, trekspeelgoed en zandspeelgoed.
  • Hands-on speelgoed geeft uw kind de kans om te oefenen en te pronken met zijn snel verbeterende hand-oogcoördinatie. Elk speelgoed waarbij uw kind zijn pols moet draaien om de stukjes in elkaar te passen (legpuzzels, LEGOS, Lincoln Logs, enzovoort) zal hem vele uren bezig houden. Dat geldt ook voor speelgoed waarbij moet worden gebouwd of gebouwd (inclusief in elkaar grijpende blokken en zandspeelgoed).
  • Je kind zal ook dol zijn op speelgoed en spelletjes waarbij sorteer- of matchvaardigheden betrokken zijn. Alles wat helpt om zijn wereld te ordenen is altijd welkom op deze leeftijd.
  • Rijspeelgoed op wielen, dat je misschien in het tweede jaar van je kind hebt geïntroduceerd, zal in zijn derde jaar nog populairder worden. Tegen het einde van het jaar wil je misschien zelfs springen voor de eerste driewieler en/of wagen van je peuter.
  • U kunt uw kind ook fysiek actief houden met veel spelletjes waarbij u moet springen, klimmen of huppelen. Geef je peuter alle kans om te springen, rollen, rennen en klimmen. Games zoals ring-around-a-rosy, Simon Says, volg de leider of stoelendans - of gewoon een heuvel vinden en eraf rollen - zullen je peuter oefenen om zijn lichaam te laten bewegen zoals hij dat wil.
  • Bovendien zullen games en spel waarbij creatieve beweging betrokken is, bijvoorbeeld door zich voor te doen als een dier, hem helpen nieuwe manieren te ontdekken om zijn lichaam te laten bewegen.