8 divertenti attività per celebrare il Pi Day e la matematica
In onore del Pi Day, che si celebra il 14 marzo (3/14), ecco otto attività matematiche a tema numerico che tutta la famiglia può godersi. I bambini si divertiranno così tanto a farle che non si accorgeranno nemmeno di stare imparando. Cosa c'è di meglio?
Matematica commestibile
Natalie Pickett è una consulente per l'educazione della prima infanzia per Teaching Strategies, LLC. "Dalla mia esperienza, incorporare i cibi preferiti dei bambini è un ottimo modo per insegnare la matematica dove i bambini si divertono mentre imparano", dice. Due dei suoi preferiti sono "Forme di pizza" (scuola materna - 1ª elementare) e "Memoria matematica" (1ª-5ª elementare). Per "Forme di pizza", con tagliabiscotti a forme geometriche, fai ritagliare ai bambini la pasta per pizza. Una volta identificate le forme, possono condire le loro pizze con gli ingredienti preferiti e infornarle. "Prima di tagliare e cuocere, i genitori possono ripassare i nomi delle forme, il numero di lati e come appaiono simili o diverse, come un quadrato e un rettangolo", dice Pickett. "Se i bambini usano condimenti come il salame, fagli contare anche i condimenti".
Numeri di caramelle
Per "Memoria matematica", usa caramelle con una superficie piatta, come i Baci Hershey, consiglia Pickett. "Sul fondo di un pezzo, scrivi un fatto base di addizione, sottrazione, moltiplicazione o divisione, come '4 + 4'. Su un altro pezzo di caramella, scrivi la risposta corrispondente, che sarebbe '8' in questo caso." Fai questo per tutta la busta di caramelle usando problemi matematici diversi. Metti tutte le caramelle a faccia in giù. Come nel classico gioco "Memory", i bambini devono girare la caramella e abbinare il fatto matematico corretto con la sua risposta corretta. Una volta fatto l'abbinamento, possono tenere la caramella e rimuovere i pezzi domanda e risposta dalla pila finché non ne rimangono più.
Cerchi sovrapposti
L'insegnante elementare certificata e tutor K-6 Zoie Hoffman della Carolina del Nord condivide un'attività matematica a tema circolare che le piace fare con i suoi studenti. "Fai tracciare agli studenti diversi oggetti circolari (piatti, tazze, ciotole, ecc.) che si sovrappongono. Poi fagli riempire le diverse parti dell'immagine con motivi e colori. Gli studenti più grandi possono farlo con un compasso per creare cerchi di diverse dimensioni esercitando anche le loro abilità con il compasso."
Giochi da tavolo a volontà
Il professor Stephen Sawin, Direttore del Programma di Laurea in Matematica all'Università di Fairfield, raccomanda questi due giochi da tavolo orientati alla matematica: Rat-A-Tat-Cat, per età 6+, è un gioco di carte che insegna strategia, costruzione della memoria e addizione; aiuta i bambini a sviluppare e comprendere concetti matematici di base. Nel gioco SET, ogni carta ha da uno a tre figure identiche, spiega Sawin: le figure sono ovali, diamanti o linee ondulate, e sono tutte rosse, blu o verdi. Prima, metti 16 carte sul tavolo. Cerchi un abbinamento: tre carte dove:
- i colori di tutte e tre sono uguali o i colori di tutte e tre sono diversi
- le forme di tutte e tre sono uguali o le forme sono tutte diverse
- tutte e tre hanno lo stesso numero di forme, o tutte e tre hanno numeri diversi di forme
"Quando vedi un set di tre dici 'SET' e li prendi. La gente può obiettare se pensa che tu abbia torto, e a volte hai torto! Poi sostituisci le tre carte e continui. È veloce e completamente avvincente." (SET è meglio per bambini 6+)
Matematica hip-hop
Flocabulary è un'app educativa hip-hop che offre un intero programma matematico con video su:
- addizione
- sottrazione
- moltiplicazione
- divisione
- geometria
...e altro. Le canzoni sono animazioni che catturano l'attenzione e sono intelligenti. Destinate dalla 1ª alla 6ª elementare, ogni video — ce ne sono più di 800 disponibili — è accompagnato da una serie di risorse di apprendimento che includono piani di lezione, quiz, giochi e attività. C'è anche una funzione che aiuta i bambini a scrivere la loro rima originale sull'argomento matematico.
È tornato! Mathblaster
Gli anni '90 sono tornati! Un po'. Jumpstart ha riportato un classico dell'infanzia degli anni '90: Mathblaster. Attualmente disponibile come gioco scaricabile gratuitamente su Facebook e nell'App Store, Mathblaster è un mondo online 3D completo che incorpora un'educazione basata sulla matematica. Rivolto alle classi K-8, gli utenti competono in mini-giochi che variano in difficoltà e lavorano per salvare la galassia affinando le loro abilità matematiche. Inoltre, gli utenti praticano addizione, sottrazione, semplificazione delle frazioni e matematica a forma lunga insieme a "Monster Mutt" per salvare la galassia dalla distruzione. Gioco e grafica sono stati aggiornati e opzioni di upgrade (a pagamento) sono disponibili per più divertimento matematico.
Labirinti di biglie
Erica Pearson, fondatrice di ScienceTots con sede a Pittsburgh, condivide l'attività matematica che ha recentemente facilitato con bambini dalla 1ª alla 6ª elementare. "Usando coperchi di scatole da scarpe, abbiamo creato 'labirinti di biglie'. Ai bambini è stato chiesto di tracciare il coperchio della scatola da scarpe su un grande foglio di carta bianca e poi, usando pennarelli, di pianificare dove mettere i loro ostacoli — materiali trovati in casa come cannucce tagliate, spugne tagliate, tubi di carta igienica, polistirolo e così via." Questo richiedeva ai bambini di valutare prima quanto spazio avevano (o area, per i bambini più grandi) e poi usare questa conoscenza per determinare quanti ostacoli, o file, potevano inserire. Aggiunge Pearson: "I bambini dovevano anche tenere a mente la larghezza della biglia e quanto spazio era necessario per farla scendere lungo una fila o girare un angolo." ScienceTots ha fornito i materiali che i bambini hanno usato. "In mancanza di righelli, ho incoraggiato i bambini a usare oggetti con una lunghezza fissa come bastoncini di gelato o piccoli cubetti di legno. Non servono kit costosi per fare e insegnare STEM."
Abbracciare il 3,14
Per chi ha bisogno di un rapido promemoria matematico, secondo il sito ufficiale del Pi Day, Pi (lettera greca "π") è il simbolo usato in matematica per rappresentare una costante — il rapporto tra la circonferenza di un cerchio e il suo diametro — che è approssimativamente 3,14159 — più comunemente noto semplicemente come 3,14.
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