Divertenti giochi per i bambini della scuola

bambini in età scolare richiedono giochi che spendono le loro energie fisiche e mentali . I giochi possono anche permettere i bambini della scuola per imparare o rivedere nuovi concetti senza sembrare noioso . Spesso , i bambini hanno maggiori probabilità di partecipare ai giochi che richiedono competizione amichevole finché adulti responsabili insistono sulla sportività .
Indovinelli

Scegli giochi aula che lasciano i bambini rivedere le competenze di base , come la deduzione , il vocabolario e l'ortografia . divertendosi , anche. Il gioco "Categoria " divide i bambini in due gruppi , con un capitano della squadra per ogni gruppo . L'insegnante assegna a ogni gruppo di una categoria ( come animali o alimenti ) e imposta un timer . I bambini raccontano le loro parole ogni capitano di squadra di scrivere in quella categoria . La squadra con il maggior numero di parole che sono scritte vince correttamente . " L'impiccato " è un altro gioco popolare per la revisione parole del vocabolario . Una versione in aula di " Basketball" ha bambini in fila per lanciare una carta appallottolato in un cestino . Gli studenti devono risolvere rapidamente un problema di matematica ( ad esempio tempi di tavoli) e se lo fanno bene , ottengono un colpo al canestro .
Giochi Azione

Out sul cantiere , giochi organizzati aiutano i bambini a imparare a lavorare insieme , mentre spendere energia , socializzare e avere un buon tempo . Giochi interattivi popolari per intrattenere grandi gruppi di bambini sono " Mother May I ", " Simon Says ", " Luce Verde Red Light " e "Freeze Tag ". Altri giochi sono buoni per il coordinamento e sportività , come il calcio , il baseball , kickball , quattro quadrati , pallacanestro e pallamano .
Prestazioni

Figli esercitarsi a parlare e muoversi di fronte della classe in modo interattivo . Questa abilità è una parte vitale del programma di studi della scuola elementare sia per le classi superiori e inferiori . "Macchina" è un gioco che incoraggia i bambini a nominare un'emozione ( o animale o una parola del vocabolario ) ed agire fuori con un movimento del corpo e un suono . Uno per uno , ogni studente raccoglie un'emozione /animali /parola e deve agire la sua scelta , aggiungendo alla macchina . Il risultato finale è bambini che fanno una macchina molto rumoroso e attivo insieme . Un'altra idea è quella di prendere le prestazioni di una storia o di una canzone che i bambini imparano in classe e li hanno agire fuori . " Jack e il fagiolo magico ", per esempio , avrebbe bisogno di un gigante , mucca , Jack , castello e una pianta di fagioli . Questo diventa bambini in movimento e aggiunge una dimensione fisicamente divertente per le storie che stanno imparando .

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