Regole e informazioni per facili giochi di punteggio con i dadi
Quando i bambini si annoiano in una giornata piovosa, stanchi di aspettare o irrequieti mentre i grandi si occupano dei compiti domestici, dai loro un semplice divertimento con dadi, un blocco note e una matita. Mostra loro come giocare a giochi con obiettivi, regole e punteggi facili così possono tenersi occupati mentre praticano le abilità cognitive, emotive e sociali che i giochi con i dadi incoraggiano.
Gioco della lotteria
Questo gioco è particolarmente utile quando i bambini piccoli si annoiano, si agitano o diventano impazienti mentre sono in giro. Istruisci semplicemente i bambini a scegliere un numero tra uno e sei, e poi lancia il dado per vedere se il numero esce. Se il numero sul dado corrisponde al numero scelto dal giocatore, quel giocatore riceve un punto. Rendi il gioco più sfidante per i bambini più grandi giocando con due o tre dadi, e richiedendo ai bambini di scegliere tre numeri. Assegna un punto per ogni indovinello corretto. Alla fine del gioco, conta i punti per determinare un vincitore, o assegna prezzi in punti a qualche piccolo premio che i bambini possono riscattare con i loro punti.
Gioco del disegno
Incoraggia i bambini a creare un'opera d'arte astratta collaborativa disegnata da un gioco di fortuna. Invece di segnare i dadi con un sistema numerico, usa immagini e simboli. Stabilisci un disegno semplice, come una faccia, un insetto, un alieno o un robot. Assegna una parte o caratteristica a ogni numero sul dado, come naso, antenna, e così via. I bambini si alternano nel lanciare il dado e popolare l'immagine con qualunque oggetto il loro lancio rappresenti. Dai ai bambini più grandi soggetti di disegno più complessi, come l'oceano o lo spazio esterno, e usa dadi multipli per popolare la scena con tante immagini diverse, ognuna assegnata a un dado e numero specifico.
Lancio della fortuna
In questo semplice gioco, il numero 1 rappresenta "bancarotta" e tutti gli altri numeri equivalgono al loro valore facciale in punti. Il primo giocatore lancia il dado. Finché non lancia un 1, registra i punti guadagnati dal lancio e sceglie di passare il turno al giocatore successivo e tenere i suoi punti, o lanciare di nuovo. Può lanciare e aggiungere i punti al suo punteggio quante volte vuole, ma se lancia un 1, il suo turno finisce e perde tutti i punti che ha guadagnato durante quel turno. Se finisce il suo turno prima di lanciare un 1, i punti che ha guadagnato quel turno sono al sicuro. Il primo giocatore a raggiungere 100 vince. Rendi il gioco più sfidante con dadi multipli e punteggi più alti per la vittoria.
Eliminazione
Ogni giocatore crea una carta da gioco disegnando 16 caselle su un pezzo di carta e numerandole, usando ogni numero da 1 a 16 una volta. L'obiettivo del gioco è barrate tutte le caselle, eliminando tutti i numeri sulla carta da gioco. Per giocare, i giocatori si alternano nel lanciare tre dadi. Il giocatore può scegliere di barrare ogni numero che è uscito, o sommarli e barrare la loro somma sulla carta da gioco. La prima persona a eliminare tutte le sue caselle vince.
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