Fun Energizer Játékok tizenéveseknek

Amikor dolgozik tinédzserek bármilyen minőségben , mint például az iskolában , vagy egy nyári táborban , szórakoztató szabadtéri tevékenységek mindig hasznosak enyhítésére unalom , és ösztönzi a gyerekeket játszani a szabadban . Használja a különböző játékok és tevékenységek , amelyek nem csak szórakoztató, de hogy is energiával a tinédzser .
Capture the Flag

A klasszikus játék capture the flag mindig szórakoztató a tizenévesek játszani . Gyűjtse össze két csoport tizenéves három vagy több ember . Osztják a teret , ahol játszunk a csapat területekre . Vegyünk két élénk színű zászlókat és növény egy a zászló csapatonként területén . Az első csapat elfog a zászló a másik csapat , és hogy a zászlót vissza a területükre , megnyeri a játékot . Ha a csapat tagjai elfoglalták a másik csapat területén , a csapat tagja kiesik a játékból .
Frisbee Golf

A szórakoztató kombinációs golf és Frisbee Frisbee van Golf . Hozzon létre egy golfpálya kívül , segítségével különböző fák és cserjék a " lyukak " az utolsó lyukat , hogy egy kosarat , és hogy minden játékos a Frisbee . Játszani , minden játékos repíti a Frisbee felé az első lyukat . A játékosok fokozatosan halad előre természetesen mindig dobott az utolsó helyszínen a Frisbee landolt . Az első játékos, elrepíti a Frisbee a kosárba nyeri a játékot .
Tug - of - War

Tug - a-háború egy klasszikus játék , hogy még mindig játszott ma. Vegyünk egy nagy csapat gyerek , és szét őket két külön csoportban . Puha talajon , mint a fű vagy homok , sorban a tizenévesek egy-egy fájlt a két csapat egymással szemben . Helyezze a marker a földön a közepén a csapatok , mint például a vonalat a homokba , vagy egy különálló kötél a füvön . Vegyünk egy nagy kötelet , és megbízza minden csapattag , hogy tartsa a kötelet , a tizenévesek elején mindkét oldalán a marker . A go , minden csapat húz , mint kemény, mint azok . Az első csapat , hogy húzza tagja az ellenfél felett marker nyeri a játékot .
Wink

Tájékoztassa a tizenévesek , hogy telepedjenek le a földre egy kört. Kijelöl egy tini , mint egy Winker , és utasítsa a Winker állni a kör közepén . Minden második tini egy elkapó , és a fennmaradó tizenévesek futók . A játék az , a Winker sétál a körben , fenntartása szemkontaktust a futók . A jel , amely egy kacsintás, a második helyezett megpróbál futtatni egy teljes kört körbe-körbe nélkül az elkapó , hogy a bal elkapta . Aki nyer a kerek, a második , vagy elkapó , azon a helyen , a Winker és a játék újraindul .