8 hauskaa toimintaa pi-päivän ja matematiikan juhlimiseen

Pi-päivän kunniaksi, jota vietetään tietysti 14.3., tässä on kahdeksan numeroaiheista matematiikkatehtävää, joista koko perhe voi nauttia. Lapsilla on niin hauskaa tehdä niitä, etteivät he edes huomaa oppivansa samaan aikaan. Mikä voi olla sen parempaa?

Syötävä matematiikka Natalie Pickett on varhaiskasvatuskonsultti Teaching Strategies, LLC:ssä. "Kokemukseni mukaan lasten suosikkiruokien sisällyttäminen on loistava tapa opettaa matematiikkaa, jossa lapset pitävät hauskaa oppiessaan", hän sanoo. Kaksi hänen suosikkiaan ovat Pizza Shapes (luokat K - 1) ja Math Memory (luokat 1-5). Pyydä lapsia leikkaamaan pizzataikina irti Pizza Shapesin geometrisillä muotoisilla pikkuleivillä. Kun he tunnistavat muodon, he voivat peittää pizzansa suosikkiaineillaan ja leipoa sen. "Ennen leikkaamista ja ruoanlaittoa vanhemmat voivat tarkistaa muotojen nimet, sivujen lukumäärän ja sen, miltä ne näyttävät samanlaisilta tai erilaisilta, kuten neliö ja suorakulmio", Pickett sanoo. "Jos lapset käyttävät täytteitä, kuten pepperonia, pyydä heitä myös laskemaan täytteensä."

Karkkinumerot

Käytä matemaattisessa muistissa tasapinnaisia ​​karkkeja, kuten Hershey's Kisses, Pickett neuvoo. "Kirjoita yhden palan alaosaan perus-, vähennys-, kerto- tai jakotieto, kuten '4 + 4'. Kirjoita toiseen karkkiin vastaava vastaus, joka tässä tapauksessa olisi 8."

Tee tämä koko karkkipussille käyttämällä erilaisia ​​matemaattisia tehtäviä. Aseta kaikki karkit kuvapuoli alaspäin. Kuten klassisessa pelissä "Muisti", lasten on käännettävä karkki ja yhdistettävä oikea matemaattinen tosiasia sen oikeaan vastaukseen. Kun tulitikku on tehty, he voivat pitää karamellit ja poistaa kysymys- ja vastauspalat pinosta, kunnes niitä ei ole jäljellä.

Päällekkäiset piirit

Sertifioitu ala-asteen opettaja ja K-6-opettaja Zoie Hoffman Pohjois-Carolinasta jakaa matematiikkateeman, jota hän mielellään tekee oppilaidensa kanssa. "Pyydä oppilaita piirtämään erilaisia ​​ympyräobjekteja (lautaset, kupit, kulhot jne.), jotka ovat päällekkäin. Pyydä heitä sitten täyttämään kuvan eri osat kuvioilla ja väreillä. Vanhemmat oppilaat voivat tehdä tämän kompassilla erikokoisten ympyröiden luomiseksi samalla myös harjoittelemaan kompassitaitojaan."

Paljon lautapelejä

Professori Stephen Sawin, Fairfieldin yliopiston matematiikan tutkinto-ohjelman johtaja, suosittelee näitä kahta matematiikkaan keskittyvää lautapeliä:Rat-A-Tat-Cat, yli 6-vuotiaille, on korttipeli, joka opettaa strategiaa, muistin rakentamista ja lisäämistä; se auttaa lapsia kehittämään ja ymmärtämään matemaattisia peruskäsitteitä.

Pelissä SET jokaisella kortilla on yhdestä kolmeen identtistä hahmoa, selittää Sawin, hahmot ovat joko soikioita, timantteja tai squiggles. ne ovat kaikki joko punaisia, sinisiä tai vihreitä. Ensin laitat 16 korttia pöydälle. Etsit ottelua; kolme korttia, joissa:

  • kaikkien kolmen värit ovat samat tai kaikkien kolmen värit ovat erilaisia
  • kaikkien kolmen muodot ovat samoja tai kaikki muodot ovat erilaisia
  • kaikilla kolmella on sama määrä muotoja tai kaikilla kolmella on eri määrä muotoja


"Kun näet kolmen kortin, sanot "SET" ja otat ne. Ihmiset voivat vastustaa, jos olet heidän mielestään väärässä, ja joskus oletkin! Sitten vaihdat kolme korttia ja jatkat. Se on nopeatempoista ja täysin riippuvuutta aiheuttava." (SET sopii parhaiten yli 6-vuotiaille lapsille)

Hip-Hop-matematiikka

Flocabulary on opettavainen hip-hop-sovellus, joka tarjoaa kokonaisen matemaattisen ohjelman, joka sisältää videoita seuraavista aiheista:

  • lisäys
  • vähennyslasku
  • kertolasku
  • jako
  • geometria

...ja enemmän. Kappaleet ovat animaatioita, jotka herättävät huomiota ja ovat fiksuja. Jokaiseen ensimmäisestä kuudenteen luokkalaisille tarkoitettuun videoon – saatavilla on yli 800 – on mukana joukko oppimisresursseja, jotka sisältävät tuntisuunnitelmia, tietokilpailuja, pelejä ja aktiviteetteja. Siellä on jopa ominaisuus, joka auttaa lapsia kirjoittamaan oman alkuperäisen lorunsa matemaattisesta aiheesta.

Se on palannut! Mathblaster

90-luku on palannut! Eräänlainen. Jumpstart on tuonut takaisin 90-luvun lapsuuden klassikon:Mathblasterin. Tällä hetkellä ilmaiseksi ladattavana pelinä Facebookissa ja App Storessa saatavilla oleva Mathblaster on kattava 3D-verkkomaailma, joka sisältää matematiikkaan perustuvan koulutuksen. K-8-luokille suunnatut käyttäjät kilpailevat minipeleissä, joiden vaikeusaste vaihtelee ja jotka pyrkivät pelastamaan galaksin ja terävöittämään matemaattisia taitojaan. Lisäksi käyttäjät harjoittelevat yhteen-, vähennys-, murtolukujen yksinkertaistamista ja pitkän muodon matematiikkaa "Monster Muttin" rinnalla pelastaakseen galaksin tuholta. Peliä ja grafiikkaa on päivitetty, ja päivitysvaihtoehdot (ostettavissa) ovat saatavilla lisää matematiikkaa.

Marmorilabyrintti

Erica Pearson, Pittsburghissa toimivan ScienceTotsin perustaja, jakaa matematiikkatehtävän, jonka hän äskettäin ohjasi ensimmäisestä kuudenteen luokille kuuluvien lasten kanssa. "Kenkälaatikoiden kansia käyttämällä loimme "marmorilabyrintit". Lapsia pyydettiin piirtämään kenkälaatikon kansi suurelle valkoiselle paperille, minkä jälkeen heitä pyydettiin suunnittelemaan tussien avulla, minne he asettaisivat esteensä - talon ympäriltä löytyvät materiaalit, kuten leikatut oljet, leikatut sienet, wc. paperiputket, styroksi ja niin edelleen." Tämä edellytti lasten ensin arvioivan, kuinka paljon tilaa heillä oli (tai aluetta vanhemmille lapsille), ja sitten käyttää tätä tietoa määrittääkseen, kuinka monta estettä tai riviä he mahtuvat. Pearson lisää:"Lasten piti myös pitää mielessä marmorin leveys ja kuinka paljon tilaa se tarvitsi siirtyäkseen riviä alaspäin tai nurkan taakse." ScienceTots toimitti lasten käyttämät materiaalit. Katso nämä esimerkit siitä, mitä jotkut lapset ovat luoneet! ja kuvia löytyy täältä ja täältä. "Kannustin lapsia viivoittajien sijasta käyttämään kiinteän pituisia esineitä, kuten mehutikkuja tai pieniä puukuutioita. STEM:n tekemiseen ja opettamiseen ei tarvita kalliita sarjoja."

Katsottava 3.14 Niille, jotka tarvitsevat nopean matematiikan muistutuksen, Pi-päivän virallisen sivuston mukaan Pi (kreikkalainen kirjain "") on symboli, jota käytetään matematiikassa edustamaan vakiota - ympyrän kehän suhdetta sen halkaisijaan - joka on noin 3,14159. --yleisimmin vain:3.14.

  • Tässä on skenaario, johon useimmat taaperoiden vanhemmat ja hoitajat eivät juuri koskaan löydä itseään:Olet puistossa pikkulapsesi kanssa ja on aika lähteä. Tule, kultaseni! Aika mennä! sinä sanot, ja heti he ryntäävät sinun luoksesi ja kaikki ovat i
  • Olemme kaikki kuulleet vanhan sanonnan:lomalla ei ole paikkaa kuin koti. Mutta totta puhuen, se ei aina ole totta. Olipa kyse perhedraaman välttämisestä tai yksinkertaisesti varojen säästämisestä, olen oppinut, että itsestäni huolehtiminen tarkoittaa
  • Sana lastenvahti voi tarkoittaa eri asioita eri ihmisille. Joillekin se on lukiolainen, joka tarkkailee lapsiaan treffi-iltoina. Toisille se on kokenut opiskelija, joka on lastensa kanssa muutaman tunnin ajan koulun jälkeen joka päivä. Tai ehkä se on