Reglas e información de juegos de dados fáciles de jugar
Cuando los niños se aburren en un día lluvioso, cansados de esperar o inquietos mientras los mayores atienden tareas domésticas, dales diversión simple con dados, un bloc de notas y un lápiz. Enséñales a jugar juegos con objetivos, reglas y puntuación fáciles para que se mantengan ocupados practicando habilidades cognitivas, emocionales y sociales que fomentan los juegos de dados.
Juego de lotería
Este juego es especialmente útil cuando los niños pequeños se aburren, se inquietan o se impacientan mientras están de viaje. Simplemente indica a los niños que elijan un número entre uno y seis, y luego tira el dado para ver si sale el número. Si el número del dado coincide con el elegido por el jugador, ese jugador recibe un punto. Haz el juego más desafiante para niños mayores jugando con dos o tres dados, y pidiendo a los niños que elijan tres números. Puntúa un punto por cada acierto. Al final, suma los puntos para determinar un ganador, o asigna precios en puntos a unos pequeños premios que los niños canjeen.
Juego de dibujo
Anima a los niños a crear una obra de arte abstracto colaborativa dibujada por un juego de azar. En lugar de puntuar dados con números, usa imágenes y símbolos. Establece un dibujo simple, como una cara, un bicho, un alien o un robot. Asigna una parte o rasgo a cada número del dado, como nariz, antena, etc. Los niños turnan tirando el dado y completando la imagen con el elemento que representa su tirada. Da a niños mayores temas de dibujo más complejos, como el océano o el espacio exterior, y usa múltiples dados para poblar la escena con muchas imágenes diferentes, cada una asignada a un dado y número específico.
Tirada de la fortuna
En este juego simple, el número 1 representa "bancarrota" y todos los demás números valen su valor facial en puntos. El primer jugador tira el dado. Mientras no saque un 1, anota sus puntos ganados y elige pasar el turno al siguiente jugador y conservar sus puntos, o tirar de nuevo. Puede tirar y sumar puntos a su puntuación tantas veces como quiera, pero si saca un 1, su turno termina y pierde todos los puntos ganados en ese turno. Si termina su turno antes de sacar un 1, los puntos ganados están a salvo. El primer jugador en llegar a 100 gana. Haz el juego más desafiante con múltiples dados y puntuaciones más altas para ganar.
Eliminación
Cada jugador crea una cartilla dibujando 16 casillas en un papel y numerándolas, usando cada número del 1 al 16 una vez. El objetivo es tachar todas las casillas, eliminando todos los números de la cartilla. Para jugar, los jugadores turnan tirando tres dados. El jugador puede elegir tachar cada número que salga, o sumarlos y tachar su suma en la cartilla. La primera persona en eliminar todas sus casillas gana.
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