Πόσο χρόνο σε περίπτωση που παιδιά μπορούν να περνούν σε παιχνίδια στον υπολογιστή

;

Με την τηλεόραση , τη μουσική , το Διαδίκτυο και τα βιντεοπαιχνίδια , τα μέσα ενημέρωσης καταλαμβάνει μια κορυφαία θέση στις ζωές πολλών παιδιών . Τα βιντεοπαιχνίδια μπορούν να προσελκύουν τα παιδιά , με τη δράση , την ψυχαγωγία και την εκπαίδευση μερικές φορές συνδυάζονται για να δημιουργήσουν μια συναρπαστική εμπειρία gaming . Για τα παιδιά των 8 ετών και νεότεροι , 43 τοις εκατό από αυτούς χρησιμοποιούν υπολογιστή και το 32 τοις εκατό απολαμβάνουν κονσόλα βιντεοπαιχνιδιών , σύμφωνα με μια εθνική έρευνα που δημοσιεύθηκε από το Πανεπιστήμιο Northwestern .
Συστάσεις

Οι τρέχουσες συστάσεις της Αμερικανικής Ακαδημίας Παιδιατρικής συμβουλεύει τους γονείς να περιορίσουν κάθε χρόνο στην οθόνη για τα παιδιά σε μία έως δύο ώρες ανά ημέρα . Χρόνο στην οθόνη περιλαμβάνει τηλεόραση , τον υπολογιστή και βίντεο κονσόλες παιχνιδιών . Εάν ένα παιδί περνά μέρος του ενός ή δύο ώρες ενασχόληση με άλλες μορφές του χρόνου στην οθόνη , ο χρόνος που δαπανάται με τα video games θα πρέπει να μειωθεί αναλόγως .
Η
επιλογές περιεχομένου

Με το σύσταση του χρόνου , η ΑΑΡ παρέχει επίσης συστάσεις σχετικά με το περιεχόμενο που προβάλλετε τα παιδιά και τη χρήση . Η AAP συμβουλεύει τις οικογένειες να επιλέξουν " υψηλής ποιότητας " περιεχόμενο που δεν περιλαμβάνει βία , σεξουαλικό περιεχόμενο , και καπνού και αλκοόλ . Οι γονείς πρέπει συνεχώς να αναλύουν και να παρακολουθούν τις επιλογές του παιδιού σε ηλεκτρονικά παιχνίδια , να θυμόμαστε ότι η «ποιότητα» και «εκπαιδευτική » δεν είναι συνώνυμοι , σύμφωνα με μια έκθεση που δημοσιεύθηκε από το Fred Rogers Center. Ένα βίντεο ή υπολογιστή παιχνίδι μπορεί να είναι υψηλής ποιότητας, ακόμη και αν αυτό δεν είναι εκπαιδευτικό , εφ 'όσον παρέχει θετική και ενθαρρυντική ψυχαγωγία .
Η
Η θέματα συμπεριφοράς

Αν τα παιδιά ξοδεύουν πάρα πολύ πολύ χρόνο σε βίντεο ή παιχνίδια στον υπολογιστή και άλλες μορφές των μέσων ενημέρωσης , μπορούν να αρχίσουν να εμφανίζουν προβλήματα συμπεριφοράς , σύμφωνα με την ιστοσελίδα Mayo Clinic . Αυτά τα προβλήματα μπορούν να αρχίσουν να δείχνουν αν το παιδί υπερβαίνει το σήμα δύο ώρες με χρόνο στην οθόνη . Μερικά από τα κοινά θέματα συμπεριφοράς μπορεί να περιλαμβάνουν συναισθηματικό έλεγχο , τις κοινωνικές αλληλεπιδράσεις και προβλήματα προσοχής . Είναι επίσης πιο πιθανό για τα παιδιά που υπερβαίνει το συνιστώμενο χρόνο μέσα ενημέρωσης να συμμετάσχουν σε εκφοβιστική συμπεριφορά .

Η παχυσαρκία

Η υπερβολική χρόνο που δαπανάται σε βίντεο ή παιχνίδια στον υπολογιστή οδηγεί πάντοτε στο παιδί που δεν έχει ως πολύ χρόνο για άλλες πιο ενεργό επιδιώξεις . Σωματικές δραστηριότητες, όπως παίζουν σε εξωτερικούς χώρους ή συμμετέχουν σε αθλητικές δραστηριότητες μπορεί να συμβάλει στη συνολική υγεία ενός παιδιού . Ο καθιστικός τρόπος ζωής που συχνά πηγαίνει μαζί με την υπερβολική παιχνιδιών βίντεο ή άλλη χρήση των μέσων ενημέρωσης μπορεί να οδηγήσει σε παιδική παχυσαρκία , σύμφωνα με το Πανεπιστήμιο του Michigan Συστήματος Υγείας .
Η
θετικών εναλλακτικών

Για να προσελκύσει τα παιδιά μακριά από την έλξη των ηλεκτρονικών παιχνιδιών και άλλα μέσα ενημέρωσης , να προσφέρει εναλλακτικές λύσεις που θα απευθυνθεί σε αυτούς, προτείνει η Αμερικανική Ακαδημία Παιδιατρικής . Παίζοντας επιτραπέζια παιχνίδια , διαβάζοντας βιβλία , να ασκεί τα χόμπι , που παίζουν έξω , ευφάνταστη ελεύθερο παιχνίδι και τον αθλητισμό είναι όλα ευχάριστη και ενδιαφέρουσα επιλογές που τα παιδιά θα μπορούσε να κάνει αντ 'αυτού.
Η
Η