8 spaßige Aktivitäten zum Pi-Tag und zur Mathematik
8 spaßige Aktivitäten zum Pi-Tag und zur Mathematik
Zu Ehren des Pi-Tags, der natürlich am 14.3. (3/14) gefeiert wird, hier acht zahlenbasierte Mathe-Aktivitäten, die die ganze Familie genießen kann. Kinder werden so viel Spaß dabei haben, dass sie gar nicht merken, dass sie gleichzeitig lernen. Was kann es Besseres geben?
Essbares Mathe
Natalie Pickett ist Beraterin für frühkindliche Bildung bei Teaching Strategies, LLC. "Aus meiner Erfahrung ist die Einbeziehung von Kinderlieblingsessen eine großartige Möglichkeit, Mathe zu lehren, wobei Kinder Spaß haben und gleichzeitig lernen", sagt sie. Zwei ihrer Favoriten sind Pizza-Formen (Klasse K-1) und Mathe-Memory (Klasse 1-5). Bei Pizza-Formen schneiden Kinder mit geometrischen Ausstechformen den Pizzateig aus. Sobald sie die Form identifiziert haben, können sie ihre Pizzen mit Lieblingszutaten belegen und backen. "Vor dem Schneiden und Backen können Eltern Namen von Formen, Anzahl der Seiten und Ähnlichkeiten oder Unterschiede besprechen, wie bei Quadrat und Rechteck", sagt Pickett. "Wenn Kinder Belag wie Salami verwenden, lassen Sie sie die Beläge auch zählen."
Süßigkeiten-Zahlen
Für Mathe-Memory empfiehlt Pickett Süßigkeiten mit flacher Oberfläche, wie Hershey's Kisses. "Auf die Unterseite eines Stücks schreibt man eine grundlegende Additions-, Subtraktions-, Multiplikations- oder Divisionsaufgabe, wie '4 + 4'. Auf ein anderes Stück schreibt man die passende Antwort, in diesem Fall '8'."
Machen Sie das für die ganze Tüte Süßigkeiten mit verschiedenen Matheaufgaben. Legen Sie alle Süßigkeiten mit der Rückseite nach unten. Wie beim klassischen "Memory" müssen die Kinder dann die Süßigkeiten umdrehen und die richtige Matheaufgabe mit der richtigen Antwort zusammenbringen. Wenn ein Paar gefunden wird, dürfen sie die Süßigkeit behalten und die Frage- und Antwortstücke vom Haufen entfernen, bis keine mehr übrig sind.
Überlappende Kreise
Die zertifizierte Grundschullehrerin und K-6-Nachhilfelehrerin Zoie Hoffman aus North Carolina teilt eine mathebasierte Kreisaktivität, die sie gerne mit ihren Schülern macht. "Lassen Sie Schüler verschiedene runde Gegenstände (Teller, Tassen, Schüsseln etc.) übereinander legen und nachzeichnen. Dann füllen sie die verschiedenen Teile des Bildes mit Mustern und Farben aus. Ältere Schüler können dies mit einem Zirkel machen, um verschiedene Kreisgrößen zu erstellen und gleichzeitig ihre Zirkelfähigkeiten zu üben."
Brettspiele galore
Professor Stephen Sawin, Direktor des Mathematik-Graduiertenprogramms an der Fairfield University, empfiehlt diese zwei matheorientierten Brettspiele: Rat-A-Tat-Cat, ab 6 Jahren, ist ein Kartenspiel, das Strategie, Gedächtnistraining und Addition lehrt; es hilft Kindern, grundlegende mathematische Konzepte zu entwickeln und zu verstehen.
Bei dem Spiel SET hat jede Karte ein bis drei identische Figuren, erklärt Sawin. Die Figuren sind entweder Ovale, Rauten oder Wellenlinien, und sie sind alle entweder rot, blau oder grün. Zuerst legt man 16 Karten auf den Tisch. Man sucht nach einem Set – drei Karten, bei denen:
- die Farben aller drei gleich sind ODER die Farben aller drei unterschiedlich sind
- die Formen aller drei gleich sind ODER die Formen aller drei unterschiedlich sind
- alle drei die gleiche Anzahl an Figuren haben ODER alle drei unterschiedliche Anzahlen an Figuren haben
"Wenn man ein Set von drei sieht, sagt man 'SET' und nimmt sie. Andere können widersprechen, wenn sie denken, man liegt falsch – und manchmal liegt man tatsächlich falsch! Dann ersetzt man die drei Karten und spielt weiter. Es ist temporeich und völlig süchtig machend." (SET eignet sich am besten für Kinder ab 6 Jahren.)
Hip-Hop-Mathe
Flocabulary ist eine pädagogische Hip-Hop-App, die ein komplettes Matheprogramm mit Videos zu folgenden Themen bietet:
- Addition
- Subtraktion
- Multiplikation
- Division
- Geometrie
... und mehr. Die Songs sind Animationen, die Aufmerksamkeit erregen und clever sind. Für Erst- bis Sechstklässler konzipiert, wird jedes der über 800 verfügbaren Videos von Lernressourcen begleitet, die Unterrichtspläne, Quizze, Spiele und Aktivitäten umfassen. Es gibt sogar eine Funktion, die Kindern hilft, ihren eigenen Original-Reim zum mathematischen Thema zu schreiben.
Es ist zurück! Mathblaster
Die 90er sind zurück! Zumindest teilweise. Jumpstart hat einen 90er-Jahre-Klassiker zurückgebracht: Mathblaster. Derzeit als kostenloses herunterladbares Spiel auf Facebook und im App Store verfügbar, ist Mathblaster eine umfassende 3D-Online-Welt, die mathebasierte Bildung einbindet. Für Klassenstufen K-8 ausgelegt, treten Nutzer in Minispielen an, die im Schwierigkeitsgrad variieren, und arbeiten daran, die Galaxie zu retten, während sie ihre Mathefähigkeiten schärfen. Zusätzlich üben Nutzer Addition, Subtraktion, Bruchvereinfachung und schriftliche Mathematik an der Seite von "Monster Mutt", um die Galaxie vor der Zerstörung zu bewahren. Spiel und Grafik wurden aktualisiert, und Upgrade-Optionen (käuflich) sind für noch mehr Mathe-Spaß verfügbar.
Murmellabyrinthe
Erica Pearson, Gründerin von ScienceTots in Pittsburgh, teilt die Matheaktivität, die sie kürzlich mit Kindern der 1. bis 6. Klasse durchgeführt hat. "Mit Schuhkartondeckeln haben wir 'Murmellabyrinthe' erstellt. Die Kinder wurden gebeten, den Schuhkartondeckel auf ein großes weißes Papier zu übertragen und dann mit Markern zu planen, wo sie ihre Hindernisse platzieren würden – Materialien, die man im Haus findet, wie zerschnittene Strohhalme, zerschnittene Schwämme, Toilettenpapierrollen, Styropor usw." Dies erforderte, dass die Kinder zuerst einschätzten, wie viel Platz sie hatten (oder die Fläche für ältere Kinder) und dann dieses Wissen nutzten, um zu bestimmen, wie viele Hindernisse oder Reihen sie unterbringen konnten. Pearson fügt hinzu: "Die Kinder mussten auch die Breite der Murmel im Auge behalten und wie viel Platz benötigt wird, damit sie eine Reihe hinunter oder um eine Ecke herum rollen kann." ScienceTots stellte die Materialien bereit. "Statt Linealen ermutigte ich die Kinder, Gegenstände mit fester Länge wie Eisstiele oder kleine Holzwürfel zu verwenden. Man braucht keine teuren Sets, um STEM zu betreiben und zu lehren."
3,14 umarmen
Für alle, die eine schnelle mathematische Erinnerung brauchen: Laut der offiziellen Pi-Tag-Website ist Pi (griechischer Buchstabe π) das Symbol, das in der Mathematik verwendet wird, um eine Konstante darzustellen – das Verhältnis des Umfangs eines Kreises zu seinem Durchmesser – was ungefähr 3,14159 beträgt, am häufigsten einfach als 3,14 bekannt.
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