A hatása játszik számítógépes játékokat középiskolásoknak
felülmúlva zene és film média értékesítés , van sok kétség , hogy a számítógépes játék lett középiskolás tanulók kedvenc szabadidős választás. Nem meglepő , játék kultúra vált polarizáló erő az amerikai társadalomban is. Támogatói az új oktatási lehetőségeket, míg a kritikusok idézni egyre több kutatás azt sugallja, hogy a negatív hatások a viselkedésre és a megismerés .
Pozitív hatások
megoldhatók a problémák a logika és az intuíció idézik, mint az egyik legnagyobb előnye, számítógépes játékok , amely fel prémiumot absztrakt érvelés , jobb kéz-szem koordináció és vizuális - térbeli képességét, a siker érdekében. A gyors ütemben sok játék is élesíti az adaptív gondolkodás és gyors döntéshozó készségek . Játékosok kell döntenünk, hogyan lehet maximalizálni a szűkös erőforrások , a legfontosabb jellemzője a stratégiai játékok, mint a SimCity , Age of Empires és a Railroad Tycoon .
Negatív hatásai
Óra Játék hagyhatja gyermekek több, elszigetelt.
a kritikusok azt sugallják, hogy a hosszú távú kitettség erőszakos játék képi érzéketlenné játékosok , akik meg kell keresni jutalmak megismétlésével sikeres viselkedés, mint a gyilkos ellenséges katonák . Végleges választ még nem alakult ki ebben a kérdésben , de a szociális kritikusok azt állítják, hogy ez a baj, hogy jutalmazza a bosszú vagy az agresszió . Egyéb következményei is csökkent tanulmányi teljesítmény , nagyobb a kockázata a szociális elszigeteltség és a hiányzó üzletek a természetes kreativitást .
Kulturális hatásoktól
Néhány legnépszerűbb játékok azok a katonai témák .
Meglepő felhasználás tekintetében megfigyelhető játékok , hogy elképzelhetetlennek tűnt , amikor megjelentek a tömeges piacra két évtizeddel ezelőtt . Philadelphiában , az amerikai hadsereg létrehozta saját arcade , hogy növeljék toborzó erőfeszítéseket , " Tanúsítvány" magazin 2009 áprilisában A szokásos számítógépes és Xbox játékok , ez a létesítmény is egy Black Hawk helikopter -szimulátor szobában . Cégek is elterjedni erőfeszítéseket , mint "Amerika hadsereg , " egy ingyenes játék célja, hogy a játékosok egy kis ízelítőt a katonai tapasztalattal .
Társadalmi hatásokkal
Figyelembe véve az összes kritikát célzó játék , ez nem meglepő, hogy a kérdés még mindig messze nem rendezték. Például egy 2004-es felmérés a 1254 serdülők a Harvard Medical School kutatói bemutatott egy árnyaltabb kép a játék , mint a tipikusan által bemutatott tudósok. Több más lelet , a kutatások azt mutatják , hogy a fiatalok nem látta a játék, mint egy leválasztó hanem mint egy olyan összekötő és a barátaik társaságában .
-
Mire kell figyelni egy egyetemi látogatás alkalmával Mi a tipikus osztálylétszám a gólyák számára? Felső tagozatosoknak? Ha a tanuló/tanár arányról kérdezünk, az nem igazán adja meg a kívánt információt, mert az évről évre változik. Kérdezze meg
-
Amikor a szülők új babát köszönnek, normális, hogy védelmet éreznek, és szabályokat állítanak fel arra vonatkozóan, hogy kit látogathatnak meg, különösen, ha a COVID-esetek egyre többen vannak. Ám az egyik házaspár merev szabályai az újszülöttjükkel
-
Amikor dadaként, bébiszitterként, vezető gondozóként vagy házvezetőnőként dolgozik, tudja, hogy az élet kiszámíthatatlan. A családok elköltöznek, a gyerekek megöregednek, a családok pedig anyagi nehézségekkel néznek szembe – mindez azt eredményezheti





