Okul Öncesi Çocuklar için Yazılım Çözümleri

Okul Öncesi Çocuklar için Yazılım Çözümleri

Okuyamayan okul öncesi çocuklar için en iyi bilgisayar programları, parlak ve eğlenceli grafikler, net ses ve basit talimatlar içermelidir. Ön okuyucunuz bunları kendi başına kullanma şansına sahipse, yazılım programları okuma gerektirmemeli veya minimum düzeyde okuma yapmalıdır. Talimatlar grafik olarak veya çocuğunuzun kolayca anlayabileceği sözlü kelimelerle ifade edilmelidir. Grafikler ve ses sadece tesadüfi olmamalı, sadece programın gerekli olmayan bölümleriyle ilgili olmalıdır. Bunun yerine, içeriği geliştirmek ve daha ilgi çekici hale getirmek için etkinliklere entegre edilmelidirler.

İyi bir okul öncesi programı aynı zamanda "kullanıcı dostu" olmalı ve çocuğunuzun komutları yürütmesi için yalnızca fareyi veya en fazla bir veya iki tuşa basmayı gerektirmelidir. Etkinliklerin içine girmesi ve çıkması da bir o kadar kolay olmalıdır. Çoğu iyi çocuk programı bir "menü" formatı kullanır. Program, çocuğunuzun çeşitli etkinlikler arasından seçim yapmasına olanak tanıyan bir liste, hatta daha da iyisi bir dizi resim (simge) sunarak başlar. Uygun simgeye farenin tıklanması aktiviteyi başlatır. Benzer şekilde, çocuğunuz çıkmak veya aynı yazılım paketindeki başka bir etkinliğe geçmek istediğinde, bunu bir veya iki fare tıklamasından biraz daha fazlasıyla yapabilmelidir. Aksi takdirde, çocuğunuz belirli bir aktivitenin içinde kapana kısılmış hissedebilir.

Okul öncesi çocuklar için en iyi bilgisayar programları da olumlu geribildirimden başka bir şey sağlamaz. Çocuğunuz bir şeyler ters gittiğinde üzgün yüzler sergileyen veya "mizahi hakaretler" savuran programlardan kaçınmaya çalışın. Bu mesajlar çocuğunuzun cesaretini kırar ve hatta özgüvenini yok edebilir. En iyi programlar, doğru cevaba işaret eden daha fazla ipucu sağlayarak ve "Tekrar deneyin!" diyerek çocuğunuzun hatalarına yanıt verir. Okul öncesi çocuklar için iyi programlar aynı zamanda, programın kendisi doğru yanıtı vermeden önce çocuğunuzun yapabileceği denemelerin sayısını sınırlayarak hayal kırıklığını da önler - ve bunun neden doğru yanıt olduğuna dair yaşına uygun bir açıklama umarız.

Hepsinden önemlisi, okul öncesi çocuklar için yazılım eğlenceli olmalıdır. Sonuçta oyun, hala çocuğunuzun birincil öğrenme aracıdır. Çocuğunuz, kullanmaktan zevk almıyorsa, bir çocuk bilgisayar programından hiçbir şey alamaz.

Süper Yazılım

Bilgisayar yazılımı piyasaya hızla girer ve çıkar. Yine de en iyi çocuk programları kalıcı güce sahiptir. Bu nedenle, aşağıdaki programlardan hiçbiri, siz bunu okuduğunuzda eskimiş olmayacaktır. Okul öncesi çocuklar için en iyi programların herhangi bir listesi şunları içerir:

Küçük okul öncesi çocuklar (ve küçük çocuklar için):

  • Alfabetik Bloklar (harf becerileri)
  • My Paint (sanat becerileri)
  • SnapDragon (sıralama becerileri)

Tüm okul öncesi çocuklar için:

  • Allie's Playhouse (birden fazla beceri):yalnızca CD-ROM'da mevcuttur
  • Arka Bahçe (birden çok beceri)
  • Bailey's Book House (okuma becerileri)
  • Matematik Tavşanı (matematik becerileri)
  • Millie'nin Matematik Evi (matematik becerileri)
  • Oyun Odası (birden çok beceri)
  • Kelime Öyküleri (mektup ve okuma becerileri):yalnızca CD-ROM'da bulunur

İleri düzey okul öncesi çocuklar için:

  • KidPix 2 (yaratıcı sanat becerileri)
  • MetroGnomes' Müziği (müzik becerileri)
  • Scooter'ın Sihirli Kalesi (birden çok beceri)
  • 2. Yıl Öğrenin:Fıstık (birden çok beceri)

S-ipucu

Pek çok bilgisayar dergisi artık çocuklar için düzenli olarak yazılım incelemeleri yayınlıyor. Bu incelemeler sizi en yeni ve en iyi çocuk yazılım paketlerine yönlendirebilir.

Tabii ki, okul öncesi çocuklar için her ay yeni ve heyecan verici programlar tanıtılıyor. Bu nedenle yazılım satıcınıza, diğer okul öncesi çocukların ebeveynlerine ve okul öncesi öğretmeninize önerilerini sorun.

Yazılım ne kadar iyi olursa olsun, bilgisayarınızın okul öncesi çocuğunuzun sayıları, alfabeyi ve diğer becerileri öğrenmesi için tek yol olduğunu ve tek yol olmadığını unutmayın. Birlikte geçirdiğiniz günün geri kalanında yazılım aracılığıyla öğrenilen kavramları takip ederek çocuğunuzun bilgisayardan en iyi şekilde yararlanmasına yardımcı olabilirsiniz.

Çocuğunuzun bir masa oyununda kendi taşını hareket ettirmesine izin vermek, ona boşlukları sayma alıştırması verecektir. Veya çocuğunuzdan toplama veya çıkarma yapmak için tabağındaki bezelye, makarna veya diğer yiyecekleri kullanmasını isteyin. Çocuğunuza okurken çeşitli harfleri ve sesleri göstererek harfleri tanımasına yardımcı olabilirsiniz. Bilgisayar, bu günlük etkileşimler yoluyla öğrenilen kavram ve becerileri tamamlamalı veya pekiştirmelidir. Ancak hiçbir şey onların yerini almamalı.


  • Yeni öğretim yılına kadar aylar boyunca, Eğitim Bakanı Betsy DeVos, Başkan Trump ve diğer liderler, çocukların ciddi şekilde hastalanma riskinin asgari düzeyde olduğu ve normal faaliyetlere geri dönmenin güvenli olacağı anlatısını öne sürdüler. Çoğu
  • güçlü, ve Mobil Hareket halindeyken pompalama söz konusu olduğunda oyunun adı küçük ve verimlidir. ve Medelanın en yeni pompası, Serbest Stil Flex, akıllı bir şekilde bu iki temel unsuru vurgular, basit tasarım. Bu, Medelanın şimdiye kadarki en
  • Ortaokula geçiş karmaşık büyüme sancılarıyla doludur ve matematik de bir istisna değildir. Öğrenciler temelleri öğrenmekten karmaşık denklemleri çözmeye ve çok boyutlu düzlemlerde kavramları anlamaya geçerler. Aradaki farkı kapatmak ortaokul öğrencil