Igre za pomoč Kids Express Anger

Ko otroško jezo moti šolsko delo povzroča socialne probleme ali ustvarja kaos v družinah , se lahko posegi potrebno pomagati otroci učijo novih sposobnosti, znanj in spretnosti. Otroci , ki ne učijo ustrezne sposobnosti za upravljanje občutke jeze tvegati stalne težave v odrasli dobi . Težave upravljanje jeza lahko povzroči pravne težave , težave, odnos in probleme zaposlovanja v odraslosti. Otroci se najbolje učijo skozi ponavljanje , kar naredi družabne igre odlično orodje za poučevanje otrokom novih veščin .
Angry Animals 2

Priporočeno za otroke od 5 do 10, " Angry Animals 2 " uči otroke, da je občutek, jezen OK , in jim pomaga prepoznati odločitve , ki jih imajo , ko so jezni . Kartice predstavljajo hipotetične situacije, o odgovornosti , vedenja , sorodstveni rivalstvo , konflikta in odnosov . Kids ponujajo odgovore o varnih načinih za spopadanje s teh težkih razmerah . Z znaki , kot so Angry Aardvark , peeved Pig in razmajan rakovice , igralci imajo zabavno učenje o pozitivnih načinov, da upravljajo ali izražajo jezo.
Od Rage razumu

"Od Rage do Razlog " primerno je za ljudi v razredu osmih preko odraslosti. Igralci ponujajo nasvete za izmišljena značaja , Randy , ko je v težavah pri delu in v svojem osebnem življenju . Igralci zaslužili denar za ponujanje nasvetov , ki vam pomaga Randy ostanejo mirni in se zdrave odločitve. Igra poudarja delovne situacije , zaradi česar je odlično orodje za pripravo ljudi za obvladovanje frustracij v nastavitvah za zaposlovanje.

Peacetown

" Peacetown " uči spretnosti za reševanje konfliktov na otroke starosti 7. do 12. " Peacetown " uči različnih socialnih veščin , vključno z delitvijo , izogibanje , ignoriranje , pri čemer se obrne in poslušanje . Igralci vadijo tudi veščine za reševanje sporov , kot so ogrožena , komuniciranje čustva in prevzemanje odgovornosti za dejanja . Različne vinjete izziv igralcem , da se osredotoči na napad na problem in ne na osebo, pri reševanju konfliktov .
Daljinski upravljalnik Anger Control

Primerno za razrede dva skozi devet , "Remote Control Anger Control " uči spretnosti upravljanja jeza pri uporabi metaforo daljinskega upravljalnika . Igralci naučijo " pavzo " in prepoznati svoje občutke . Naučijo se " nazaj " in upoštevati pretekle izkušnje in težave z jezo . Jih spodbuja, da "hitro - forward " in menijo, možne posledice jeze . Ta igra pomaga otrokom, da se učijo iz preteklih napak in uporabo spretnosti za reševanje problemov , da bi našli najboljši način za ravnanje situacijo , in da bodisi nadzorovati svojo jezo ali ga izraziti na pozitiven in konstruktiven način .