Leuke energizer-spelletjes voor tieners

Als je met tieners werkt in welke hoedanigheid dan ook, zoals op school of op een zomerkamp, zijn leuke buitenspelletjes altijd handig om verveeldheid te verlichten en de kinderen aan te moedigen om buiten te spelen. Gebruik verschillende spelletjes en activiteiten die niet alleen leuk zijn, maar die je tiener ook energie zullen geven.

Vlag conqueren

Het klassieke spel "Vlag conqueren" is altijd leuk voor tieners om te spelen. Verzamel twee groepen tieners van drie of meer personen. Verdeel de speelruimte in teamgebieden. Neem twee fel gekleurde vlaggen en plant er een op elk teamgebied. Het eerste team dat de vlag van het andere team verovert en de vlag terugbrengt naar hun eigen gebied, wint het spel. Als teamleden gevangen worden op het grondgebied van het andere team, is het teamlid uit het spel.

Frisbee Golf

Een leuke combinatie van golf en Frisbee is Frisbee Golf. Maak een golfbaan buiten, door verschillende bomen en struiken als "gaten" te gebruiken, met het laatste gat als een mand, en geef elke speler een Frisbee. Om te spelen, gooit elke speler zijn Frisbee naar het eerste gat. De spelers vorderen geleidelijk de baan af, altijd gooiend vanaf de laatste plek waar hun Frisbee landde. De eerste speler die zijn Frisbee in de mand gooit, wint het spel.

Touwtrekken

Touwtrekken is een klassiek spel dat vandaag de dag nog steeds gespeeld wordt. Neem een grote groep kinderen en verdeel ze in twee afzonderlijke groepen. Op zachte grond, zoals gras of zand, laat de tieners in een rij staan met de twee teams elkaar tegenover. Plaats een markering op de grond in het midden van de teams, zoals een lijn in het zand of een apart touw op het gras. Neem een groot touw, en geef elke teamlid de instructie om het touw vast te houden, met de tieners vooraan aan weerszijden van de markering. Bij "af", trekt elk team zo hard ze kunnen. Het eerste team dat een lid van het tegenovergestelde team over de markering trekt, wint het spel.

Knipperen

Geef de tieners de opdracht om in een cirkel op de grond te zitten. Wijs één tiener aan als knipperer, en geef de opdracht om in het midden van de cirkel te staan. Elke tweede tiener is een vanger, en de overige tieners zijn lopers. Om het spel te spelen, loopt de knipperer in de cirkel, met oogcontact met de lopers. Bij het sein, wat een knipperen is, probeert de loper één volledige rondje te maken rond de cirkel zonder dat de vanger aan zijn linkerzijde hem vangt. Wie de ronde wint, de loper of vanger, neemt de plaats van de knipperer en het spel herstelt.