Játékok ADHD-s gyerekekkel

A játék révén az ADHD-s gyerekek gyakorolhatják a türelmet és javíthatják a figyelemterjüket. Az ADHD-s gyerekek gyakran élvezik a versenyképes kihívásokat, de a csoportos tevékenységekből kizárhatók az önkontrollal és a kooperatív játék nehézségei miatt. Ha bevonja az ADHD-s gyerekét játéktevékenységekbe, segíthet abban, hogy a jövőben kooperatívan tudjon másokkal dolgozni.

Rugalabda

A csapatsportok kihívást jelentenek az ADHD-s gyerekeknek, mert gyakran nem tudnak megfelelően kezelni a vereséget. A csapatsportok előkészítéséhez vonja be a gyerekét egy egyszerű csoportos játékba, mint a rugalabda. Ez a csapatmunka gyakorlása mellett lehetővé teszi, hogy a túléleszt gyerek elégetse a plusz energiát. Szükség: gyerekek csoportja, bazik jelölésére szolgáló jelölők, és egy gumi játszólabda. Ossza a gyerekeket két csapatra. Helyezze a jelölőket baseball-pálya hasonló rombussá. A szabályok megegyeznek a baseballéval, kivéve, hogy a labdát rúgnak, nem ütik verővel. Figyelje a játékot, és segítsen, ha a gyereke vereség kezelésében nehézségekbe ütközik.

Négy egy sorban (Connect Four)

A „Négy egy sorban” egyszerű stratégiai játék, ami segít az ADHD-s gyerekeknek a türelem fejlesztésében. Ebben a ketto játékban, ami az Amőba-szerű, minden játékos sorban dobja a színes korongokat egy függőleges pályába, célzva a négy egy sorban. Dicsérje a gyereket a készségéért és a erőfeszítéséért, ahogy függőleges sorokat épít.

Clue (Detektív)

A klasszikus Clue társasjáték segít az ADHD-s gyerekeknek a problémamegoldó képességek fejlesztésében. Tégye ezt a játékot a családi esték középpontjává, és ösztönözze az egész család részvételét. Ösztönözze az ADHD-s gyerekét, hogy fejlessze készségeit és versenyezzen a többi csalágtaggal, hogy ki deríti először a bonyolult gyilkosság rejtélyét.

Az apám elment a vásárba

Az ADHD-s gyerekek gyakran nehezen tartják a fókuszt és nehezen fejlesztenek memóriaképességeket. A memóriafejlesztésre és koncentrációra építő játékok segíthetnek. A klasszikus szójáték, „Az apám elment a vásárba”, mindkettőt fejleszti. Nincs szükség eszközre, így könnyen hordozható szórakozás. Játékszabály: egy játékos azt mondja: „Az apám elment a vásárba és vett…” és befejezi az mondatot egy „A” betűvel kezdődő vásárolható tárgyal. A következő játékos ismételje az „A” tárgyat, és adjon hozzá egy „B” betűvel kezdődőt. Így folytatódik a játék, az ábécé 26 betűjéig, minden betűhöz egy vásárlás társítva.