Easy - to-play Dice pontozási játék szabályok és tudnivalók

Amikor a gyerekek unatkoznak egy esős napon , belefáradt a várakozásba , vagy egyre nyugtalan , míg a felnőttek hajlamosak a háztartási feladatokat , nekik néhány egyszerű szórakoztató- kocka, egy karcolás pad és egy ceruza . Mutasd meg, hogyan játssz könnyen célkitűzéseit, szabályait és pontozási így tudják tartani magukat elfoglalva , míg a gyakorló a kognitív , érzelmi és szociális készségek kockajáték ösztönözni .
Szerencsejátékot

Ez a játék különösen hasznos, ha a fiatal gyermekek nőnek unatkozik , nyugtalan vagy türelmetlen útközben . Egyszerűen utasíthatja gyerekeknek, hogy vegye számos egy és hat között , majd a tekercs a kocka , hogy ha a szám jön ki . Ha a szám a kocka megegyezik a játékos választott számot , hogy a játékos egy pontot kap. Hogy a játék nagyobb kihívás az idősebb gyerekek játszva , két vagy három kockát , és előírja a gyerekek választhatnak három számot . Egy pontot minden helyes tipp . A végén a játék , megszámlálni , hogy meghatározzák a győztes , vagy rendeljen pontot árak néhány kisebb nyeremények hogy a gyerekek is válthatják be pontot kap .
Drawing Game

bátorítják a gyerekeket , hogy hozzon létre egy közös munkáját az absztrakt művészet húzott egy szerencsejáték. Ahelyett, pontozási kocka számos rendszert használja képek és szimbólumok helyett . Létrehoz egy egyszerű rajz , mint például egy arc, egy bug , külföldi vagy robot. Hozzárendelése egy részét vagy funkció, hogy minden szám a szerszámban, mint például a orr , antenna , és így tovább . Gyermekek felváltva gördülő die és megtölteni a képet bármilyen elem a tekercs képvisel . Adj idősebb gyermekek bonyolultabb rajz témák, mint például az óceán vagy a világűrben , és használhatunk több kockát kell feltöltenie a jelenet sok különböző képeket , amelyek mindegyike hozzárendelhető egy meghatározott szerszám és számát.

Dice Roll of Fortune

ebben az egyszerű játékban , az 1-es szám képviseli " csődbe" , és az összes többi szám megegyezik a névértékkel pontban . Az első játékos dob a kockával . Amíg ő nem gurul egy 1 , ő rögzíti ő szerzett pontot a tekercsről , és úgy dönt , hogy vagy adja át a sor, hogy a következő játékos , és tartsa őt pontokat , vagy újradobnak . Ő dobhat , és adjuk hozzá a pontokat a pontszámát , ahányszor ő szeretne , de ha ő dob 1 , ő pedig véget ért, és ő elveszti az összes pontot kiérdemelte során abban a körben . Ha ő végül ő pedig mielőtt dob 1 , pontok kiérdemelte , hogy viszont biztonságban vannak . Az első játékos, aki eléri a 100 győzelmet . Hogy a játék nagyobb kihívás , több kocka, és a magasabb pontszámot a győzelemért .
Felszámolásáról

Minden játékos létrehoz egy kártya merítve 16 doboz egy darab papírt , és számozva azokat , segítségével minden szám 1-16 egyszer . A cél a játék , hogy átlépje le a dobozokat , kiküszöbölve a számokat a kártya . Játszani , a játékosok felváltva gördülő három kockával . A játékos sem dönt, hogy töröl minden számot , ami hengerelt , vagy add össze őket, és a határon ki ezek összegét a kártya . Az első ember , hogy megszüntesse a dobozok nyer .

  • A bál utáni parti a szex, a drog és az ivás szinonimájává vált. Nem csoda, hogy a szülők és az iskolai adminisztrátorok országszerte összefogtak, hogy saját bál utáni alternatívákat kínáljanak. Ötleteket keresel tinédzser báli afterpartyjához? A for
  • Ha Ön egy szülő, aki gyermeke után visszatér dolgozni, nincsenek egyedül. A Pew Research Center jelentése szerint az Egyesült Államokban a háztartások 46%-ában két teljes munkaidőben dolgozó szülő van, és további 17%-ban van legalább részmunkaidőben
  • Technológiákban gazdag világunkban elengedhetetlen a számítógépek kezelésében való jártasság. A gyermekek és a felnőttek számára előnyös a jobb folyékonyság, mivel a kommunikáció egyre inkább függ a képernyőktől és a billentyűzetektől. „A legtöbb ku