Juegos divertidos para niños en edad escolar

Los niños en edad escolar necesitan juegos que gasten su energía física y mental. Los juegos también pueden permitirles aprender o repasar conceptos nuevos sin que parezca aburrido. A menudo, los niños participan más en juegos que requieren competencia amistosa, siempre que los adultos supervisores insistan en el juego limpio.

Juegos de adivinanzas

Elige juegos de aula que permitan a los niños repasar habilidades básicas como deducción, vocabulario y ortografía mientras se divierten. El juego "Categorías" divide a los niños en dos grupos, con un capitán por equipo. El profesor asigna a cada grupo una categoría (animales, alimentos) y pone un temporizador. Los niños dicen palabras al capitán para que las anote. El equipo con más palabras correctamente escritas gana. "Ahorcado" es otro juego popular para repasar vocabulario. Una versión de "Baloncesto" en clase: los niños hacen fila para lanzar una bola de papel a una papelera. Los alumnos deben resolver rápido un problema matemático (tablas de multiplicar) y si aciertan, lanzan a canasta.

Juegos de acción

En el patio, los juegos organizados ayudan a los niños a aprender a trabajar juntos mientras gastan energía, socializan y lo pasan bien. Juegos interactivos populares para grupos grandes: "Madre, ¿puedo?", "Simón dice", "Semáforo" y "Pilla-pilla congelado". Otros juegos fomentan coordinación y deportividad: fútbol, béisbol, kickball, cuatro esquinas, baloncesto y balonmano.

Expresión

Haz que los niños practiquen hablar y moverse delante de la clase de forma interactiva. Esta habilidad es parte vital del currículo de primaria en todos los grados. "Máquina" es un juego que anima a los niños a nombrar una emoción (o animal o palabra de vocabulario) y representarla con un movimiento corporal y un sonido. Uno a uno, cada alumno elige una emoción/animal/palabra y debe actuar su elección, añadiéndose a la máquina. El resultado final es niños haciendo una máquina muy ruidosa y activa juntos. Otra idea: tomar una historia o canción que estén aprendiendo y representarla. "Jack y las habichuelas mágicas" necesitaría un gigante, vaca, Jack, castillo y habichuela. Esto hace que los niños se muevan y añade una dimensión física divertida a las historias que aprenden.