Fun Идеи за Детска Book Club

клубове

Запазете са чудесен начин за децата да общуват помежду си и се учат да четат . Понякога децата могат да се отегчат или разсеяни по време на четене , така че е важно да се запази децата на интерес към четенето и да бъдат креативни . Можете да направите това чрез запазване ги занимава с забавни дейности литературен клуб .
Тениска Crafts

След няколко срещи литературен клуб , купуват някои обикновени тениски и художествени занаяти за деца , за да направят своя собствена тениска с любимата си книга или знак върху него от миналото заседание . Не само е тази дейност наистина забавно и практически , като получава децата мислят за аспекти на тяхната любима книга или характер . Те трябва да са в състояние да мисли за правилното изписване на любимата си книга , героите , линия парцел , какво героите изглеждат и всички подробности , които се открояват в книгата . След приключване на дейността , позволява на всяко дете , за да обсъдят книгата или характер те са избрали чрез представянето им риза в клуба . Някои безопасни занаяти за децата да използват върху своите фланелки включват нетоксични риза маркери , плат боя , копчета, щампи за кръпки ( възрастен помощ и надзор изисква ) , и шаблони .


Персонализирани Bookmarks

Осъществяване отметки е евтин начин за нови детски клуб на книгата , за да си взаимодействат един с друг и да се намери любов към четенето . Озеленяване различни цветове на строителството хартия върху маса с лепило , лента , безопасни пластмасови ножици, блясък , стикери , моливи, маркери и шаблони . Всяко дете в книгата на клуба ще направи отметка на любимия си герой , чието име или любимия си хоби . Идеите са безкрайни и деца могат да бъдат наистина творчески в мисленето на забавни идеи . Assist , ако детето има нужда от помощ с рязане или лепене. Децата ще бъдат развълнувани да започнете да четете , така че те могат да използват новите си отметки . Световния съюз сайта Alphabet Game

Тази игра е предназначена за по-големи деца , които знаят азбуката . Можете да играете с по-малки деца , но съдейства за обявяване на следващия азбука писмото за завой на всяко дете . За да играете на игра азбука , всяко дете трябва да назовем само символ , книга , събитие или настройка, която започва с тяхното писмо . Първото дете започва с буквата " А " ( те може да се каже, Arthur или " Алиса в страната на чудесата " ) , вторите имена на детето книга , събитие или символи, които започва с буквата " Б " (като " Красавицата и звяра " или " Биатрикс Потър Пълните приказки" ) , на трети имената на детето книга или символи, които започва с буквата " C " ( " котка и мишка в Haunted House " ) , и това продължава , докато азбуката е пълна . <Бразилски> Световния съюз