11 Variatiota Hippiään Pelattavaksi, Perussäännöt ja Ohjeet

Hippiä on mielenkiintoinen muinaispeli, jota roomalaiset sotilaat pelasivat muinaisessa Britanniassa varhaisen roomalaisen valtakunnan vallan aikana. Lue jatkossamme, kun selitämme yksityiskohtaisesti, miten hippiä pelataan.

Alun perin neliöt piirettiin yli 100 jalan leveälle, ja sotilaat juoksivat radan läpi raskaan haarniskan kera. Se auttoi parantamaan heidän jalkojen työtään. Asteittain nuoremmat lapset loi omat versiot pelistä piirtämällä pienempiä neliöitä. Termi hippiä on johdettu yhdistämällä kaksi sanaa "hip", joka tarkoittaa hyppyä, ja "scotch", joka tarkoittaa viilausta, viittaen viivoihin, jotka viilattiin neliöiden muodostamiseksi.

Miten Hippiä On Hyödyllistä Lapsille?

Hippiä on upea tapa sisällyttää pieni harjoitusohjelma lapsesi elämään. Mutta onko se vain hassu peli lapsille?

Ei, hippiä on enemmän kuin vain hyppypeli. Lue lisää tiedääksesi, miksi se on sopivaa lapsille pelattavaksi hippiä.

  • Hippiä on monimutkainen taitopeli, jota voidaan oppia ja hallita harjoittelun kautta. Pelissä mukana oleva ajattelu voisi stimuloida lapsen kognitiivista kehitystä.
  • Hippiä on suunniteltu auttamaan pelaajia hallitsemaan rough-moottoritaitojaan kehittämällä herkän tasapainon ja jalkojen työn.
  • Peli parantaa myös tasapainoa, ruumiinnkontrollia ja voimaa lapsilla, kun he nostavat itsensä jokaisella hyppyllä ja hyppyillä maatuakseen oikeisiin neliöihin.
  • Hippiä harjoittaa lapsen proprioception ja tila-avainta. Lapset tulevat tietoisemmiksi toimistaan ja liikkeistään pelin aikana.
  • Merkkien heittäminen määritellyihin neliöihin, hyppiminen ympäriinsä ja merkin nouto voisi auttaa harjoittamaan lapsen käden-silmä-koordinaatiota. Tämä auttaa heitä drastisesti aktiviteeteissa, jotka vaativat monimutkaisia liikkeitä.
  • Kahdenpuoleinen koordinaatio on aktiviteetti, joka on välttämätön arkipäivän aktiviteeteille kuten syömiseen ja pukeutumiseen. Hippiä auttaa lapsia koordinoimaan molemmat ruumiin puolet.
  • Lapset tutustuvat enemmän numeroihin, ja heidän matemaattiset taidot käynnistyvät numeroiden nousevalla ja laskevalla järjestyksellä, jotka on kirjoitettu neliöihin.
  • Hippiä voi olla myös ryhmäaktiviteetti, joka kehittää lasten sosiaalisia taitoja ja kannustaa heitä yhteistyöhön ja oppimiseen toisiltaan.

Mitä Tarvitset Hippiään Pelattavaksi?

  • Tilava alue, kuten leikkikenttä, takapiha, katto tai patio.
  • Iso kadi-kritta hippiä-laudan piirtämiseen.
  • Merkit – nämä voivat olla pieniä tasaisia kiviä, hiekkakiviä tai tasainen pavupussi, jonka lapset voivat askeleen ilman, että he loukkaavat jalkojaan.

Vinkit:

  • Varmista, että valitset turvallisen ja liikenteettömän alueen lapsille leikkiin.
  • Varmista, että merkit ovat tarpeeksi pieniä mahtuakseen hippiä-neliöihin.
  • Yritä löytää esineitä, jotka eivät ole teräviä ja turvallisia lapsille pitää ja heittää.
  • Jos pelät nuoremmien lasten kanssa, pavupussi on paras vaihtoehto, koska kivet hypähtävät tai pyörivät pois, kun ne heitetään.

Miten Piirtää Hippiä-neliöt?

Hippiä-neliöiden piirtäminen ei vaadi taidellisia taitoja. Tässä on muutama tapa piirtää kritta-ruudukko.

Nuoremmat lapset saattavat tarvita aikaa tottua kahdeksan- tai kymmenen ruudun hippiään. Anna heille aloittaa pienemmillä ruudukkoilla ja hallita ne ennen suurempien kokeilua.

Miten Pelata Hippiää?

Hippiä on peli kaiken ikäisten lapsille. Se voidaan pelata yksinpelilähtöisesti tai useilla pelaajilla. Tavoite on heittää merkki hippiä-neliöihin järjestyksessä, hypiä läpi neliöt ja kerätä merkki hyppien takaisin.

Tässä on askeleet ja hippiän säännöt, jotka lapset tulisi tietää ennen pelin aloittamista.

  1. Kun olet piirtänyt hippiä-neliöt, anna kussakin lapselle heidän merkkinsä.
  1. Ensimmäinen lapsi, joka pelastaa, heittää merkin ensimmäiseen neliöön, varmistaen, että se maatuu neliön sisälle, ei kosketellen viivoja.
  1. Lapsi hyppää suoraan toiseen neliöön, ohittaen ensimmäisen neliön, johon he heittivät merkin.
  1. He jatkavat hyppimistä lopun neliöiden läpi 1:stä 8:aan, seuraamalla numeroidun järjestyksen. Yksittäiset neliöt pitäisi hypiä, ja kaksoisneliöt tai sivuneliöt pitäisi hyppiä, jossa yksi jalka maatuu kussakin neliössä.
  1. Viimeiseen neliöön saavuttaessa pelaaja hypiää ja kääntyy ympäri. He jatkavat sitten hyppimistä takaisin hippiä-neliöiden läpi käänteisessä järjestyksessä.
  1. Pelaaja pysähtyy saavuttaessaan neliön, joka edeltää sitä, jossa heidän merkkinsä on. Tämä on toinen neliö, jos lapsi on heittänyt merkinsä ensimmäiseen neliöön.
  1. Lapsi kalteutuu sitten ja nostaa merkin ensimmäisessä neliössä, ollen edelleen toisessa, ja hypiää ulos, jälleen ohittaen ensimmäisen neliön.
  1. Neljään yksi valloitettu, lapsi voi nyt yrittää vallottaa neliön kaksi seuraamalla samoja vaiheita, ja peli jatkuu.

Pelaaja menettää vuoronsa seuraavissa olosuhteissa, jos he:

  • Epäonnistuvat hypiämään koko pelin ajan samalla jalalla.
  • Astelevat hippiä-neliöiden raja-viivoilla liikkuessaan yhdestä neliöstä toiseen.
  • Heittävät merkin ulos neliöstä, jonka he pelataankin.
  • Unohdavat ohittaa neliön, johon he heittivät merkin.
  • Unohdavat kerätä merkinsä takaisin matkalla.

Miten Maustaa Se?

Hippiä on perinnepeli, mutta se on koskaan mennyt moodista. Tässä on joitakin upeita hippiä-variatioita, joita voit kokeilla lastesi kanssa, kun he ovat hallinneet pelin perussäännöt.

1. Ajastettu hippiä

Saa lapset innostuneiksi ajastamalla heidän pelinsä. Voit asettaa aikarajan lapsen ikäryhmän mukaan, ja kuka tahansa, joka ei suorita radan ajan sisällä, on pois. Voit myös ajastaa kussakin pelaajan radan; se, joka suorittaa radan nopeimmin, voittaa.

2. Potki se

Mitä mieltä potkaista merkki numeroituihin neliöihin sen sijaan, että heitetään se?

Tässä variaatiossa lapsi heittää merkin ensin ja sitten potkaisee sen hippiä-ruudukon ulos palaamalla. Tämä on melko haastavaa, koska lapset on muistettava, milloin heittää ja potkaista merkki saadakseen sen oikein.

3. Lisää enemmän numeroita

Miksi pysähtyä kymmenen ruudun hippiä-peliin, kun voit mennä 15:een tai enemmän? Enemmän laatikoita tarkoittaa pidentynyttä hauskuutta, samalla kun lapset kannustetaan ponnisteluun heittää kivikko enemmän kauempana oleviin neliöihin.

4. Muuta muotoa ja kokoa

Lisää ympyröitä ja kolmiota säännöllisten suorakulmioiden hippiä-ruudukon sekaan. Ole luova malleilla ja neliöiden kokoilla. Muotojen ja kokojen muuttaminen testaa lastesi koordinaatiota, tahtia ja maatumistaidoja.

5. Nimeä kategoriat

Tässä on hauska käännös harjoittamaan aivosoluja ja muuttaa hippiä muistipeliksi. Merkitse kukin neliö kategorialla. Voit kirjoittaa pizzan täytteet, makeiset, supersankarit, eläimet, riimit, jne.

Kun pelaaja hypiää neliöön, he huutavat asioita, jotka liittyvät määriteltyyn kategoriaan. Esimerkiksi, jos kategoria on pizzan täytteet, pelaajan on huutava paprika, sieniä tai oliivia. Jos pelaaja toistaa jo sanottua asiaa tai ei pysty nimeämään mitään, he menettävät vuoronsa.

6. Allekirjoita neliöt

Jokainen pelaaja heittää merkinsä satunnaiseen neliöön ja hypiää läpi neliöt normaalisti. Radan suorittamisen jälkeen he saavat allekirjoittaa neliön alkukirjaimillaan. Seuraava pelaaja yrittää merkitä toista neliötä.

Peli jatkuu, kunnes kaikki neliöt on allekirjoitettu. Pelaaja, jolla on eniten neliöitä nimensä alle, voittaa.

7. Käännä neliöt

Piirrä neliöt, jotka kiertoavat keskustasta ulospäin. Spiraalikuohu on nimeltään 'Escargot', joka tarkoittaa etanaa ranskaksi.

Jokainen pelaaja hypiää spiraalin keskelle seuraamalla oikeaa hypytietä. He nostaa kiven hypäten ulos. Jos pelaaja voittaa neliön, he voivat allekirjoittaa sen ja laittaa molemmat jalat merkatussa neliössä seuraavassa kierroksessa. Muut, kuitenkin, pitää hypiää näiden merkittyjen neliöiden yli.

8. Pieni käännös

Lisää uusia pieniä käännöksiä joka kerta, kun pelat hippiää lastesi kanssa. Muokkaa perinteisiä hippiän sääntöjä. Esimerkiksi voit hypiää neliöön, jossa merkki on, palauttaessa ja sitten kalteutua nostaaksesi tasaisen kiven. Voit myös sanoa, että pelaajien on vaihdettava hypyvä jalka palauttaessa radan läpi.

Voit myös merkitä 'turvalliset neliöt', joissa lapset voivat hypiää jommallakummalla jalalla tai molemmilla ilman rangaistusta.

Jännittävä haaste on saada lapsesi kääntymään ja heittämään kiven taaksepäin ilman katsomista hippiä-neliöihin tai heidän sulkemaan silmänsä hypiäessään.

Huomio: Varmista, että olet läsnä, jos yrität näitä vaihtoehtoja.

9. Sisähippiä

Onko sää pelaa spoilersporttia ja ei anna lapsellesi pelata hippiää? Miksi ei yllättyä heidät sisäasetelmalla?

Voit käyttää teippinauhaa neliöiden piirtämiseen yhden käytävän välillä, jotta lapsesi voivat hypiä läpi jokaisen kerran, kun he kulkevat ohitse. Vaihtoehtoisesti voit käyttää numeroituja mattoja tai vaahdotmattoja hippiä-ruudukon tekemiseen lapsesi makuuhuoneeseen.

10. Luovat haasteet

Jos lapsesi on hallinnut kaikki perinteiset hippiän säännöt, ole luova, ja keksi uusia. Merkitse joitakin neliöitä, joissa pelaajien on pyörähtävä tai tehdä jumping jack. Voit lisätä hauskuutta lisäämällä pienen tanssin hippiän huipulle ennen kuin lapsi kääntyy hypiämään takaisin.

Voit tehdä pelistä mielimatematiikan visan antamalla lapsille pieniä matemaattisia ongelmia perusoperaatioista ennen kuin he heittävät kivikon. He ratkaisevat ongelman nopeasti, ja tulos on se neliö, jota he pelataankin.

11. Kritta-esteerata

Kaikkia tarvitaan on hieman enemmän kadikrittaa ja lisää tilaa. Ole innovatiivinen ja luo esteerata lapsillesi hippiä-ruudukon ympärille. Piirrä malleja kuten zig zagit, silmukat, viivat, joita yli hypätään, jne.

Toinen variatio sisältää pienten vinkkien kirjoittamisen kuten 'hypiä', 'liukua', tai 'pysähtyä', radan läpi. Lisäksi lasten nopeiden moottoritaitojen kehittämisen tämä variatio kannustaa heitä lukemaan.

Opettaaksesi lapsillesi, miten pelata hippiää, on upea tapa varmistaa, että he sitoutuvat ulkoaktiviteetteihin. Hippiän pelaminen auttaa pieniä kehittämään rough-moottoritaitojaan ja parantamaan tasapainoaan ja ruumiinnkontrolliaan. Se auttaa heitä myös kehittämään tila-avainta ja parantamaan käden-silmä-koordinaatiota. Lisäksi, koska hippiä vaatii minimimateriaalia, kuten krittaa ja merkkiä, lapsesi voi helposti asettaa pelin hauska-ajaksi. Kun lapsesi hallitsee pelin, voit pelata sen variaatioita lisäämällä enemmän numeroita, muuttamalla ruudukon muotoa tai potkaista merkkiä.

  • Kannusta taaperoisi itsenäisyyteen
    Oletko ensimmäistä kertaa vanhempi tai kokeneempi, taapero-vuodet ovat varmasti aikaa innostukselle. Ne avuttomat vauva-päivät ovat menneet, ja nyt taaperosi liikkuu kodin ympäri. Energiaa, jota lapsellasi on, funtuu lähes yliluonnolliselta joskus,
  • Monien älykkäiden taustatiedot
    Johdanto Monien älykkäiden taustatiedot Lue kaikki „Monet älykkyydet“-teoriasta ja siitä, miten sovellamme sitä omissa „Erityislahja“-checklisteissämme ja vanhempien infosivuillamme. Klikkaa alla olevaa linkkiä: Mitä monia älykkäitä on? Miten ne toi
  • Äiti varoittaa vanhemmia harvinaisista mutta realitisista COVID-19 riskeistä lapsille
    On laajasti ymmärretty, että COVID-19 voi aiheuttaa vakavia komplikaatioita aikuisiin, mutta vanhemmat eivät välttämättä tiedä harvinaisesta muttei vaarallisesta koronavirukseen liittyvästä infektioista, joka kohdistuu lapsiin. Washington D.C. äiti